CODESYS Development System
网络和寻址 分层构建控制网络,使广泛的自配置成为可能。 在 CODESYS ,网络拓扑被映射到唯一的地址,并且路由算法通过结构化地址保持简单。在系统启动期间存在直接和相对寻址以及自动地址确定。 本节内容如下 :
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结构化文本和扩展结构化文本 (ExST) 本节内容如下 :
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声明变量 变量声明在哪里以及如何 您可以在以下位置声明变量: 编程对象的声明部分 对话 声明变量 支持你。 提示 在表格声明编辑器中声明变量时,会自动创建正确的语法。 GVL 或 NVL 编辑器的声明部分 I/O 设备对象的 I/O 映像配置 句法 ( <pragma> )* <scope> ( <type qualifier> )? <identifier> (AT <address> )? :
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在 IEC 中创建源代码 源代码: “源代码”是指您使用适当的编程语言编辑器插入到编程块中的实现代码。可以使用以下块类型:POU(程序、功能、功能块)、动作、方法、属性、接口。 编程语言: 创建编程模块时,您决定使用哪种实现语言进行编程。除 IEC 语言外,还提供 CFC。 编程语言编辑器: 当您双击设备树或 POUs 树中的对象时,将打开一个编程块以在相应的编程语言编辑器中进行编辑。因此,该块要
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以编程方式访问 I/O CODESYS 提供以下用于将项目变量映射到输入、输出和内存地址的功能: 在选项卡中将项目变量分配给输入、输出和内存地址 I/O 映射 设备编辑 以编程方式访问 I/O 可变配置 AT声明 重要 我们建议您将项目变量映射到选项卡中的输入、输出和内存地址 I/O 映射 相应设备的编辑器。 本节内容如下 :