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声明变量 变量声明在哪里以及如何 您可以在以下位置声明变量: 编程对象的声明部分 对话 声明变量 支持你。 提示 在表格声明编辑器中声明变量时,会自动创建正确的语法。 GVL 或 NVL 编辑器的声明部分 I/O 设备对象的 I/O 映像配置 句法 ( <pragma> )* <scope> ( <type qualifier> )? <identifier> (AT <address> )? :
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在 IEC 中创建源代码 源代码: “源代码”是指您使用适当的编程语言编辑器插入到编程块中的实现代码。可以使用以下块类型:POU(程序、功能、功能块)、动作、方法、属性、接口。 编程语言: 创建编程模块时,您决定使用哪种实现语言进行编程。除 IEC 语言外,还提供 CFC。 编程语言编辑器: 当您双击设备树或 POUs 树中的对象时,将打开一个编程块以在相应的编程语言编辑器中进行编辑。因此,该块要
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以编程方式访问 I/O CODESYS 提供以下用于将项目变量映射到输入、输出和内存地址的功能: 在选项卡中将项目变量分配给输入、输出和内存地址 I/O 映射 设备编辑 以编程方式访问 I/O 可变配置 AT声明 重要 我们建议您将项目变量映射到选项卡中的输入、输出和内存地址 I/O 映射 相应设备的编辑器。 本节内容如下 :
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任务配置 在任务配置中,您可以定义一个或多个任务来检查和执行控制器上的应用程序。每个应用程序必须有一个对象 任务配置 自己的。 任务是 IEC 程序的按时间顺序执行的单元。它由名称、优先级和确定触发任务启动的条件的类型定义。您可以根据时间(循环间隔、自由运行)或通过内部或外部事件来定义此条件,一旦发生,任务将被执行。例如,事件是全局项目变量的上升沿或控制器的中断事件。 一项任务调用一个或多个程序块
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属性编译指示 属性编译指示影响编译和预编译。它们仅在文本编辑器中受支持。 CODESYS 支持一系列预定义的属性 pragma。此外,您还可以使用用户定义的 pragma,在项目编译之前,您可以借助条件 pragma 进行查询。 属性在声明部分定义。例外:对于没有自己的声明部分的 Action 和 Transition 对象,您可以在实现部分的开头定义属性。 提示 如果您定义自己的属性,请确保它们
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对象:任务 象征: 在你的对象中 定义 启动任务和调用任务的条件。 你在下面插入对象 任务配置 在设备树中。 本节内容如下 :