ScriptObject ¶ class ScriptObject. ScriptObject ¶ Bases: ScriptTreeObject Modelling of a script object. They compare equal if Guid and ProjectHandle (inherited from ScriptTreeObject) are equal. proper
ScriptApplication ¶ class ScriptApplication. ScriptApplicationMarker ¶ Bases: object Marker object to check whether a ScriptObject is an application object. Version added : 3.5.2.0 property is_applica
ScriptApplicationComposer ¶ class ScriptApplicationComposer. ScriptModuleRepository ¶ Bases: object An instance of an object implementing this interface is injected into the scriptengine scope under t
ScriptDeviceRepository ¶ class ScriptDeviceRepository. ScriptDeviceRepository ¶ Bases: object Device respository. property sources ¶ Get the repository sources of the device repository. Return type :
ScriptSvnCachingAsynchroneousAcceptfilter ¶ class ScriptSvnCachingAsynchroneousAcceptfilter. SvnAsynchroneousAcceptFilterCache ¶ Bases: object This instance encapsulates an UrlAcceptFilter with cachin
元素:接口 接口是一组描述公开可见行为的方法和属性声明。因此它不包括任何变量或实现。两个接口之间可以存在专家关系(泛化)。 表 1 . 展示 (1) 命令图标:选择元素时可见 (2) . 标题 元素的识别 <<interface>> <<library>> : 来自库的接口 <<missing>> :来自未集成在项目中的库的接口 接口名称 (3) 名单 接口属性 <property name> :
元素:全局变量列表 表 2 . 展示 (1) 命令图标 提示 命令图标仅在选择元素时可见 (2) . 标头 元素的识别 <<global>> 项目中声明的变量列表 <<library>> 来自图书馆的 GVL <<missing>> 来自未集成在项目中的库的 GVL 全局变量列表的名称 (3) 变量列表 <variable name> : <data type> {'{property}'} 特性
功能 功能 :M 功能或附加功能在 G 代码插补期间开始动作。 插值器减速到速度 0,将排队的 M 函数的编号发送到输出 wM ,并等待确认 bAcknM 在再次加速之前。与切换点相反,程序保持在当前位置,直到通过设置插补器的输入来确认 M 功能。 如果 SMC_PreAcknowledgeM 执行,然后功能块提前确认 M 功能。如果功能块按时执行,则内插器不会停止,程序将继续执行,就好像 M 指
弧 G代码 : G2 , G3 功能 :该命令从当前位置沿圆形路径插入一个圆弧到目标位置。 G2 顺时针移动和 G3 逆时针移动。 弧定义如下: 半径法 目标坐标+半径:目标坐标在X/Y/Z 中定义。曲线由半径 R 定义。 中点法 目标坐标+中点坐标:目标坐标定义为X/Y/Z。曲线由中点坐标 I/J/K 定义。中点坐标位于起点和终点的垂直平分线上。如果不是这种情况,则会自动更正中点坐标。偏差不得大
改变变量的值 G代码 : G36 , G37 功能 :命令更改变量的值。 G36 将指定值写入变量。 G37 将变量增加指定的值。 O$var$ 定义被编辑的变量。 D 定义写入的值 G36 或添加 G37 .例如,该命令用于条件跳转所需的循环计数器。 句法 G36 O D G37 O D G36 的 G 代码字 描述 O 写入的变量。如果 O 未定义,则使用内部解码器变量。 D 新变量值 G37