示例 CODESYS Modbus 本节内容如下 :
示例:Modbus 产品 : CODESYS Modbus 这些示例展示了如何使用 ModbusFB.compiled-library 用于创建 Modbus TCP/串行服务器和客户端的 Modbus 功能块库。 描述 这些示例基于 ModbusFB.compiled-library 和 ModbusFB non standard extensions.compiled-library 图书馆。
例子 CODESYS Visualization 本节内容如下 :
示例:警报管理器 产品 : CODESYS Visualization 这个例子展示了如何使用的功能 AlarmManager 库以编程方式访问警报。当您执行此操作时,您将从 AlarmManager 图书馆。 中的对象 AlarmManager 允许访问活动和保存的警报。此外,可以注册客户端以接收警报事件。 描述 图 1 . AlarmManager 示例项目包含带有两个警报表的可视化。第一个
示例:警报表 产品 : CODESYS Visualization 该示例显示了如何配置警报并将其显示在 报警表 可视化元素。 描述 通过简单但堪称典范的可视化,您可以切换警报条件并确认警报。 附加信息 报警类 Warning 和 WarningOrange 在 A 中定义 报警配置 . 这 WarningOrange 警报类别需要额外的确认。 警报由警报组中的警报条件和警报类别定义。可视化用户可
示例:模拟时钟 产品 : CODESYS Visualization 在里面 AnalogueClock 例如,使用标准可视化元素实现和组装模拟时钟。时钟显示当前系统时间。 描述 FB_Clock : 这 FB_CLOCK 功能块实现获取当前时间的逻辑。首先设置时区,然后获取时间和日期。由于需要单位(例如小时、分钟和秒),因此日期和时间变量被拆分。可视化可以使用这些部分来显示时间。 可视化: Cl
小行星射击游戏示例 产品 : CODESYS Visualization 这 Asteroids.project 示例显示如何将操纵杆连接到 CODESYS Control Win V3 软PLC以及如何使用可视化和面向对象编程 CODESYS 。 警告 不支持 64 位控制器。 描述 Joystick : 这 操纵杆 设备使用 X、Y、Z、R、U 和 V 通道以及按钮(请参阅 输入/输出映射 )
示例:记录变量值的变化 产品 : CODESYS Visualization 此示例说明如何使用处理程序来记录在可视化中由用户输入触发的变量值更改。 描述 变量值因用户输入而改变的可视化元素调用 IValueChangedListener 界面。使用此接口,可以记录值更改,然后以编程方式进行处理。 附加信息 项目 VisuValueChangeHandler.project : 这 FB_Valu
示例:双陆棋游戏 产品 : CODESYS Visualization 这 Backgammon.project 示例展示了如何编写“西洋双陆棋”游戏 CODESYS 。该项目通过顺序功能图(SFC)实现。顺序功能图是一种面向图形的语言,它允许描述程序中特定操作的时间顺序。 描述 游戏的核心组成部分 Backgammon.project 例子是 PLC_PRG 程序。该程序以顺序功能图(SFC)形
示例:VisuDialogs 库的源代码 产品 : CODESYS Visualization 在这个例子中,你得到了源代码 VisuDialogs 图书馆。例如,在源代码中根据您的喜好自定义小键盘或小键盘的设计。 描述 注意 在安装库之前,您需要提供正确的信息 公司 , 标题 , 和 版本 在 项目信息 以便数据与您的图书馆相匹配。 附加信息 要从新库中激活更改的对话框,您需要在可视化管理器中指