CODESYS Development System
对象:程序 程序是在执行时产生一个或多个值的 POU。程序执行后,直到下一次执行,所有值都保持不变。应用程序中程序的调用顺序在任务对象中定义。 您可以通过单击将对象添加到应用程序或项目中 项目→添加对象→POU .在设备树和 POU 看来,程序 POU 具有 (PRG) 后缀。 程序的编辑器由声明部分和实现部分组成。 声明部分的第一行包含以下声明: PROGRAM <program> 调用程序 程
SysPlcCtrl [...] SysPlcCtrl [...] Based on SysPlcCtrl
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Alt + 0 全屏 Ctrl [...] Alt + 3 全屏 Ctrl [...] Ctrl + Del 边缘检测 Ctrl
辑器中选择插入的元素。 键盘快捷键 描述 Ctrl + 转移 + 一种 全选 插入元素 Ctrl [...] 框打开以选择该框。 Ctrl + 转移 + 乙 插入
元素:盒子 象征: . 用于插入元素的键盘快捷键 Ctrl + 乙 Ctrl + 转移 + 乙 : 空盒子 Ctrl + 转移
以拖动图表和变量对其进行排序或将它们移动到其他图表。当。。。的时候 Ctrl 键被 [...] 滚动所有图表的轨迹图 按住 Ctrl 键并沿 Y 轴拖 [...] 时间轴(如 象征) 按住 Ctrl 键并
注意 您可以将密钥与 Ctrl [...] + 钥匙 . Ctrl : 触发输入事件 Ctrl + 钥匙 . Alt : 触发
命令:选择连接的引脚 象征: 捷径: Ctrl + 向左箭头 要么 Ctrl + 向右箭头 功能 :该命
命令:通过变量链接 象征: 捷径: Ctrl + 转移 + 大号 功能 [...] 同一网络中的输出和输入元素。要选择这两个元素,请按住 Ctrl
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过组合键在编辑器底部边缘打开一个输入字段 Ctrl + 转移 + 一世 .一旦