器是图形编辑器。新的 SFC POU 包含初始步和后续转移 [...] 的颜色会变为绿色。当您释放鼠标按钮时,对象 [...] 以通过单击第二个插入点来设置分支的末端。然后 CODESYS 在开始和结束标记之间的对象
对象:CNC 设置 象征: 该对象中的设置对应用程序的所有 CNC 对象都有效。该对象将添加到应用程序的设备树中,或者在将 CNC 对象
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指针: THIS 这 THIS 指针是用于面向对象编程的特殊变量。 THIS 是一个功能块的指针,指向
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述的功能外,您还可以在 CODESYS 面向对象编程 [...] 对象:功能块 功能块是在执行时产生一个或多个值的 POU。 通过单击将对象
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扩展功能块 一般的 功能块的扩展基于面向对象编程 [...] 在派生的构建块下方插入方法、操作等,则会出现对话框 添加对象 [...] 加一个新的功能模块。 选择对象 应用 在设
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对象:接口 象征: 关键词: INTERFACE 接口是面向对象编程 [...] 许以相同方式使用具有共同属性的不同功能块。一个 国际乒联 通过单击将对象
以使用冗余区域类型来影响冗余数据是否同步以及何时同步以及数据从何处复制到何处。 当。。。的时候 冗余配置 对象 [...] 有全局变量列表和用户创建的所有程序中)。如果稍后将对象添加到应用程序,也会 [...] 情况下会注册所有变量。 这些对象的列表位于 冗余配置 编辑
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信息 对象随它一起转移。不需 [...] 以使用 项目信息 对象检索有关您的项目和相关文件的信息,并编辑某些信息。 . 该对象
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实现一个接口 实现一个接口 接口的实现基于面向对象编程 [...] _i.GetName(); 在新功能模块中实现接口 要求:当前打开的项目至少有一个接口对象 [...] 备树中并选择菜单命令 项目→添加对象→POU . 对话
。 双击对象。 对象编辑器打开。这 设置 [...] 样率较高(较小 采样间隔 ),可能并非所有记录的调用树都可以转移 [...] 以创建一个布尔变量,该变量可用于以编程