CODESYS Development System
命令:全屏 象征: 键盘快捷键: 控制 + 切换 + F12 功能 :该命令切换显示 CODESYS 进入全屏模式。 称呼 : 菜单 观点 激活命令后,主窗口 CODESYS 以全屏模式显示的用户界面。您可以通过禁用命令或键盘快捷键返回到之前设置的大小 控制 + 切换 + F12 启动。 本节内容如下 :
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命令:添加对象 象征: 功能 :该命令打开一个子菜单,其中的对象取决于视图中的当前位置 设备 或者 POU 包含所有可以插入的对象。 称呼 : 菜单 项目 , 视图中的上下文菜单 设备 或者 POU 要求 : 什么时候 CODESYS 要在设备树中插入对象,请选择一个现有对象,在该对象下可以创建新的缩进对象。什么时候 CODESYS 要在 POUs 树中插入对象,请将焦点设置到 POUs 树中的任
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命令:添加文件夹 象征: 功能 :该命令打开一个对话框,用于在设备或 POU 视图中定义新文件夹。 称呼 : 菜单 项目 , 设备或 POU 视图中的上下文菜单 提示 您无法使用自己创建的文件夹来组织设备节点和设备对象的排列。 该命令将文件夹插入到树中当前选定对象的下方。如果未选择任何对象,则添加 CODESYS 位于根节点下方的树顶部的文件夹。 本节内容如下 :
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命令:附加设备 功能 :命令打开对话框 连接设备 用于选择要插入到当前选定对象下方的设备树中的设备对象。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 要求 :在设备树中选择了一个对象,可以在其下方插入一个设备对象。 对话框:附加设备 功能 :根据设备树中当前选定的位置,对话框提供了可以在此插入的设备的选择。它还包含上下文菜单中也可用的命令: 附加设备 , 插入装置 , 插入设备 , 更新设备 . 要求
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命令:插入设备 功能 :命令像命令一样打开 连接设备 对话 连接设备 用于选择要插入到设备树中当前选定插槽的设备对象。 称呼 : 设备树中设备对象插槽的上下文菜单 要求 :设备对象的槽位在设备树中被选中。 空槽由 图标指示 并标记条目 "<Empty> (<Empty>)" 。一个占用的插槽被赋予符号 和设备的名称。 如果插槽被占用,则该命令将现有模块替换为新模块。 本节内容如下 :
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命令:更新设备 功能 :命令像命令一样打开 附加设备 对话 连接设备 选择设备对象。此对象将插入设备树中,而不是当前选定的对象。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 要求 :在设备树中选择了一个对象,可以在其下方插入一个设备对象。 您可以使用此命令使用不同版本的设备或不同类型的设备,而不是以前的设备。 设备树中使用的符号设备名称保持不变,如果选择了不同的类型,则后面括号中指定的设备类型会发生变
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命令:确认诊断,子树确认诊断 功能 :该命令确认诊断消息。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 要求 : 项目上线。 命令 确认诊断 确认单个设备的诊断消息。命令 确认子树的诊断 还确认所有从属设备的诊断消息。未决故障的诊断消息由设备对象上的红色感叹号表示。已解决故障的诊断消息由设备对象上的灰色感叹号表示。 有关更多信息,请参阅: 在线模式下的设备树 本节内容如下 :
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命令:编辑对象 功能 :该命令在其编辑器中打开对象。 称呼 : 菜单 项目 , 上下文菜单 要求 : 设备树或视图中的对象 POU 被选中。 本节内容如下 :
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命令:打开/关闭书签 象征: 键盘快捷键: 控制 + F12 功能 :该命令设置或删除当前位置的书签。 称呼 : 菜单 编辑 → 书签 要求 : POU 在编辑器中打开,光标在程序行中。 有关更多信息,请参阅: 设置和使用书签 本节内容如下 :
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命令:声明变量 键盘快捷键: 切换 + F2 功能 :命令打开对话框 声明变量 ,它支持变量的声明。 称呼 : 菜单 编辑 要求 :项目的对象或设备在编辑器中打开。 由于自动声明功能而出现对话框 声明变量 同样,当光标位于包含未声明变量名称的 POU 的实现部分中的一行时。作为先决条件,您需要命令 工具 → 选项 选择并在类别中 智能编码 选项 自动声明未知变量(AutoDeclare) 已激活。