文本显示的动画 您可以在 字体变量 财产。所有基本元素以及表格、滚动条和文本字段都具有此属性。 过程 . 示例:动画字体大小 要求:具有可视化的项目已打开。 打开可视化并添加一个 长方形 元素。 这 特性 视图显示元素的配置。 配置 文本 → 文本 财产与 Important . 在应用程序中,在 PLC_PRG 宝。 iFontHeight : INT; 配置 字体变量 → 大小 财产与 PLC
动画彩色显示 元素的颜色在 颜色 元素属性的属性。在那里,您可以从列表框中选择预定义的样式颜色或在颜色对话框中选择颜色。 这 颜色变量 element 属性用于元素的颜色动画。当您将变量传递给属性时,您可以在应用程序代码中编程颜色更改或配置导致颜色更改的用户输入。代码中的颜色常量或颜色变量具有数据类型 DWORD 并根据 RGB 颜色空间或 RGBA 扩展进行编码。 RGBA 颜色空间中的颜色定义
动画按钮 与可视化元素一样,按钮可以在运行时更改其外观。通过这种方式,元素可以以受控方式移动、改变颜色或显示不同的图像。您可以在元素属性中对此进行动画处理。运动控制在 绝对运动 和 相对运动 特性。颜色控制在 颜色变量 财产。图像切换控制在 位图 ID 变量 财产。 此外,按钮可以采用“按下”和“未按下”两种状态,起到开关或按钮的作用。一个开关在按下和未按下之间切换。相反,按钮或按钮仅短暂地变为“
客户端动画 这 客户端动画 功能允许您快速轻松地制作可视化动画。动画独立于可视化任务的任务周期运行 VISU_TASK .动画所需的计算资源直接在客户端执行。 注意 客户端动画功能的示例项目 移动 例如,可视化元素可以接近目标位置、动态旋转或以平滑过渡的形式出现。 动画属性 移动 绝对运动 , 移动 , X , 是 接近指定的目标位置。 绝对运动 , 内部旋转 绝对运动 , 外旋 旋转从前一个角度
显示带有跟踪的数据图 使用此元素,您可以将跟踪图集成到永久监控和显示变量值的可视化中。您可以在元素属性中配置显示的跟踪图。此外,您可以添加控制跟踪功能的控件。这可以手动完成,也可以通过 插入用于控制跟踪的元素 命令。 提示 相关配置 痕迹 可以从一个对象接管 痕迹 。 本节内容如下 :
开始使用跟踪 使用以下程序创建项目 PLC_PRG : PROGRAM PLC_PRG VAR iVar : INT; rSin : REAL; rVar : REAL; END_VAR iVar := iVar + 1; iVar := iVar MOD 33; rVar := rVar + 0.1; rSin := 30 * SIN(rVar); 在设备树中,选择应用程序并通过单击添加新的可视
更改可视化中的变量值 除了显示来自控制器的值外,用户界面还用于输入和更改值。 通常,您可以为其中的每个元素配置用户输入 输入配置 特性。此外,还专门针对特定输入开发了元素。 例子: 一种 按钮 元素(或 长方形 元素等)单击以打开预定义的对话框可视化,以便轻松指定值。 一种 滑块 用于通过移动可视元素部分(例如使用鼠标)来更改变量值的元素。在滑块的情况下:该元素根据滑块在滑块中的位置调整变量的值。
配置用户输入 配置可视化的用户输入以操作可视化。 为此,您在触发后续操作的可视化元素上配置输入事件。用户输入和后续操作的组合在 输入配置 的一个元素。例如,您可以选择鼠标单击元素作为输入事件并打开对话框作为输入操作。 还可以配置键盘事件,以在事件发生时触发特定可视化视图中的操作。您可以在它的可视化中编写这种输入配置 键盘配置 编辑。 此外,可以配置在应用程序中编程的所有可视化中发生的键盘事件。您可
配置手势识别 您可以在通过手势操作的设备上执行可视化。可视化保留了鼠标和键盘操作的用户输入配置,还可以识别手势和多点触控事件。手势事件被识别并解释为鼠标事件。 为此,请激活 激活多点触控处理 在可视化管理器中设置。 类型的元素 框架 要么 标签 显示用户应该能够移动的内容。因此,配置他们的 缩放类型 财产与 固定和可滚动 . . 手势识别: 窃听 快速点击元素被解释为鼠标点击。 平移 用一根手指按
配置文本输入 可视化通常配置为在输入设备不可用时为文本输入事件调用虚拟键盘。为此,后续行动 写变量 在用户输入中相应地预设:值 标准 被选为 输入类型 环境。 例如,控制器被用作 CODESYS TargetVisu 经常没有键盘。可视化称为虚拟键盘。相反,它通常有一个键盘。用户通过键盘指定文本。 但是,您也可以特别配置文本的输入方式。为此,用户输入中提供了更多输入类型,例如 Text input