教程:类图 使用类图 类图说明了应用程序或子应用程序的静态结构。它们提供了类的概述、类的属性、方法的行为以及类之间的关系。这意味着您可以将应用程序的软件架构表示为类图。 在 CODESYS ,您可以使用类图来分析应用程序。您还可以设计和开发应用程序。 本节内容如下 :
分析 您可以从现有项目和应用程序创建类图以进行分析或记录。 将应用程序显示为类图 打开一个不是您自己创建的项目。 下面说明的示例项目应用了面向对象的概念,为此它使用了语言元素,例如 EXTENDS 要么 IMPLEMENTS . 提示 完整的示例项目包含在安装中( OO.project )。 了解项目内容和项目中的对象 POU 视图和 设备 看法。您可以根据对象类型确定对象的功能,对象名称前面的符
在线模式 在运行时,您可以在编辑器的监控中监控和控制图表的行为。 提示 示例项目 UML_SC_CoffeeMachine.project 提供以说明以下示例。 过渡的时间行为 状态图对事件做出反应。当一个事件发生并因此条件为真时,状态转换发生在下一个总线周期时钟。您还可以配置转换,以便状态转换在相应条件下边沿触发。在实现中,转换随后被标记为 象征。 在里面 属性 → 属性 查看,选择 上升沿 选
教程:状态图 起草和实施状态图 状态图是在运行时从状态切换到状态的机器。这些状态由转换链接,每个转换都有一个保护条件。可以在状态和转换中调用动作或方法。当一个守卫条件获得值时 TRUE (事件),转换将被激活。这将执行属于转换的动作或方法,然后切换到下一个状态。保护条件只是反映事件的布尔变量或者是一个表达式。事件是可视化/用户界面、I/O、时间事件或系统事件的用户输入。另一个经常需要的事件是完成事
简单状态机 一个简单的状态机由状态、控制状态转换的转换以及动作或方法组成。这允许您设计和实现有限机器的行为。 使用状态图创建应用程序 创建一个新项目 标准项目 模板。为了 PLC_PRG 输入 , 选择 UML 状态图 实现语言。 项目已创建。 在设备树中,选择应用程序并单击 添加对象 → POU 在上下文菜单中。 创建一个名为 FB_Simple_Machine 在里面 UML 状态图 (SC)
咖啡机 以下应用示例说明了咖啡机的状态图。它完整地描述了它的流程,确定了机器在运行时的行为方式。 查看示例项目 UML_SC_CoffeeMachine.project 在安装子目录中 Projects . 使用状态图创建应用程序 在 CODESYS , 创建一个新项目 标准项目 模板。为了 PLC_PRG 输入 , 选择 UML 状态图 实现语言。 项目已创建。 在设备树中,单击程序 PLC_P
类图元素 类图的元素在 工具箱 看法。当您打开一个 类图 编辑器中的对象。 班级 ( POU ) 界面 待测物 (数据单元类型) 全局变量列表 笔记 变量声明 财产 方法 行动 作品 ( VAR ) 协会 ( POINTER TO ) 实现 ( IMPLEMENTS ) 泛化 ( EXTENDS ) 库中的对象 库中的对象在元素中标识为 <<library>> .如果此库未集成在应用程序中,则元素