CODESYS Development System
命令:上一个书签(活动编辑器) 象征: 键盘快捷键: 切换 + F12 功能 :该命令跳转到活动编辑器中的上一个书签。 称呼 : 菜单 编辑 → 书签 POU 在编辑器中打开,光标在 POU 中。 有关更多信息,请参阅: 项目范围内的搜索和替换 本节内容如下 :
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命令:上一个书签 象征: 功能 : 命令在视图中跳转 书签 并在项目中到上一个书签并打开相应的 POU。书签跳转到的顺序对应于视图表中书签的顺序 书签 . 称呼 : 按钮 上一个书签 在视图中 书签 默认情况下,该命令不包含在任何菜单中。您可以使用对话框找到他 工具 → 自定义 从命令类别 书签 粘贴到菜单中。 要求 : 一个项目已打开。 风景 书签 被打开。 有关更多信息,请参阅: 设置和使用书
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命令:清除所有书签(活动编辑器) 象征: 功能 :该命令删除活动编辑器中的所有书签。 称呼 : 菜单 编辑 → 书签 要求 : POU 在编辑器中打开,光标在 POU 中。 有关更多信息,请参阅: 设置和使用书签 本节内容如下 :
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命令:删除所有书签 象征: 功能 :该命令删除打开项目的所有书签。 称呼 :该命令默认不包含在任何菜单中。您可以使用对话框找到他 工具 → 自定义 从命令类别 书签 粘贴到菜单中。 要求 : POU 在编辑器中打开,光标在 POU 中。 有关更多信息,请参阅: 设置和使用书签 本节内容如下 :
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命令:输出交叉引用 象征: 功能 :该命令显示视图中使用变量的所有位置 交叉引用列表 . 称呼 : 菜单 编辑 → 查找图标 , 视图中的工具栏 交叉引用列表 要求 : POU 在编辑器中打开,光标在变量中。或者视图 交叉引用列表 已打开且变量在字段中 姓 指定的。 有关更多信息,请参阅: 使用交叉引用列表查找使用地点 本节内容如下 :
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命令:输出全局交叉引用 象征: 功能 :命令显示视图中所有同名变量的使用位置 交叉引用列表 .与命令相反 输出交叉引用 可以是不同的变量。 称呼 : 菜单 编辑 → 查找图标 , 视图中的工具栏 交叉引用列表 要求 : POU 在编辑器中打开,光标在变量中。或者视图 交叉引用列表 已打开且变量在字段中 姓 指定的。 有关更多信息,请参阅: 使用交叉引用列表查找使用地点 本节内容如下 :
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命令:输出调用树 象征: 功能 : 命令打开视图 调用树 ,它表示构建块及其调用者的调用。 称呼 : 菜单 编辑 → 查找图标 上下文菜单 要求 : 一个块在编辑器中打开并且光标在一个变量中,或者一个块在视图中 设备 或者 POU 选择。 本节内容如下 :
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命令:声明变量 键盘快捷键: 切换 + F2 功能 :命令打开对话框 声明变量 ,它支持变量的声明。 称呼 : 菜单 编辑 要求 :项目的对象或设备在编辑器中打开。 由于自动声明功能而出现对话框 声明变量 同样,当光标位于包含未声明变量名称的 POU 的实现部分中的一行时。作为先决条件,您需要命令 工具 → 选项 选择并在类别中 智能编码 选项 自动声明未知变量(AutoDeclare) 已激活。
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命令:将文件粘贴为文本 功能 :该命令将文本文件的内容复制到当前光标位置的活动编辑器中。 称呼 :该命令默认不包含在任何菜单中。您可以使用对话框找到他 工具 → 自定义 从命令类别 文本编辑器 粘贴到菜单中。 要求 : 文件必须有文件扩展名 .txt 具有。该命令仅在文本编辑器中可用。 许多开发环境和文字处理程序都可以将代码和文本导出为文本文件。可以使用此命令将此文件的内容复制到记事本中。 有关更
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命令:覆盖模式 键盘快捷键: 插入 功能 :此命令\启用覆盖模式。 称呼 : 菜单 编辑 → 高级 要求 : 文本编辑器已打开。 当改写模式打开时,光标之前的字符会在您键入新字符时被覆盖。当改写模式关闭时,将插入字符并保留光标之前的现有字符。 本节内容如下 :