Package Designer ¶ This feature will be available with CODESYS V3.5.3.0 The Package Designer is available via the CODESYS Store .
Library Development Checklist ¶ The library type is defined by one of the following Properties : “Placeholder” => Common Library , “IsContainerLibrary” => Container Library “IsInterfaceLibrary” => Int
Glossary ¶ Note This glossary is still a work in progress. We intend to provide improved explanations and additional topics in future versions of CODESYS. If you think an important term is missing, pl
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TYPE_CLASS ¶ Global Variable List __SYSTEM.TYPE_CLASS {attribute 'qualified_only'} TYPE TYPE_CLASS : ( TYPE_BOOL := DWORD#0 ; TYPE_BIT := DWORD#1 ; TYPE_BYTE := DWORD#2 ; TYPE_WORD := DWORD#3 ; TYPE_D
AnyType ¶ TYPE AnyType : STRUCT pValue : POINTER TO BYTE ; diSize : DINT ; TypeClass : __SYSTEM.TYPE_CLASS ; END_STRUCT END_TYPE
MEMORY_AREA ¶ Global Enum Type __SYSTEM.MEMORY_AREA {attribute 'qualified_only'} TYPE MEMORY_AREA : ( MEM_UNKNOWN := -1 , MEM_MEMORY := 0 , MEM_INPUT := 1 , MEM_OUTPUT := 2 , MEM_RETAIN := 3 , MEM_GLO
VAR_INFO ¶ Example VAR aiData : ARRAY [0..9] OF INT ; (* My measurements *) viInfo : __SYSTEM.VAR_INFO ; END_VAR viInfo := __VARINFO ( aiData ); A monitoring snipped of the variable viInfo ¶ TYPE VAR_
CODESYS Development System
对象:POU 象征: 类型的对象 POU 是一个“编程组织单元” CODESYS 项目。控制器程序的源代码是用 POU 编写的。 有以下 POU 类型: 程序 功能 功能块 你添加一个 POU 在设备树或 POU 通过查看 项目 → 添加对象 命令。添加 POU 时,您指定 POU 类型和实现语言。 您还可以将其他编程对象(方法、操作等)添加到这些对象。 调用 POU 某些 POU 可以调用其他
CODESYS Development System
对象:功能块 功能块是在执行时产生一个或多个值的 POU。 通过单击将对象添加到应用程序或项目中 项目→添加对象→POU .在设备树或 POU 查看,功能块 POU 具有 (FB) 后缀。 它总是通过作为功能块副本的实例调用功能块。 功能块的编辑器由声明部分和实现部分组成。 输出变量和内部变量的值在执行后保持不变,直到下一次执行。这意味着功能块不必为具有相同输入变量的多次调用返回相同的输出值。 除