CODESYS Development System
对象:接口方法 象征: 该对象用于面向对象的编程。 您添加 接口方法 对象被添加到 界面 通过 项目 → 添加对象 命令。 如果在接口下插入方法,则可以在此添加和实例化变量声明(输入、输出和输入/输出变量) 方法 . 只有当一个功能块时,程序代码才能添加到方法中 工具 方法所属的接口。 CODESYS 然后将该方法插入功能块下方。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
自己的实现。 界面 itf_A INTERFACE
命令:界面编辑器 象征: , 快捷方式: Alt + F6 功能 :该命令打开和关闭 界面编辑器 可视化编辑器上方的选项卡。 称呼 : 可视化 → 界面编辑器 菜单 也可以通过单击可视化编辑器顶部的小向下箭头 选项卡:界面编辑器 象征: 该选项卡为接口变量的声明提供了一个编辑器。编辑器的行为类似于功能块的声明编辑器,但是接口变量没有初始化。 句法 <scope> {attribute ' <att
更新数据接口 数据源变量在运行时循环更新。仅更新在当前可视化中使用或具有属性的数据 随时更新 . 您可以定义时间间隔。此外,您可以定义在每个更新间隔中传输其数据的变量,因此它们始终是更新的。要更新应用程序代码中未使用的变量,您可以借助数据源管理器的接口函数以编程方式实现更新。 重要 如果远程设备和本地设备之间的数据流量过高,则刷新率会自动降低。这可能导致不完整的传输。 设置刷新率 打开数据源的编辑
Interface libraries End [...] , to add interface [...] . Interface Libraries