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命令:转到定义 象征: 功能 :该命令显示变量或函数的定义位置。 称呼 : 菜单 编辑 → 查找图标 要求 : POU 在编辑器中打开,光标位于变量或函数上。 有关更多信息,请参阅: 查找声明 本节内容如下 :
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命令:转到参考 象征: 功能 :在线模式下,该命令打开当前焦点指针所引用的变量的声明点。 称呼 : 声明部分或实现代码中的上下文菜单 菜单 编辑 → 查找图标 要求 : 在线操作 一个块在编辑器中打开,光标位于指针上。引用的变量在静态内存中。 提示 如果指针不完全指向变量的开头,则在切换到变量声明时会输出相应的消息。 本节内容如下 :
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命令:重构 - 重命名 <…> 功能 :该命令打开一个对话框,用于在整个项目中重命名对象或变量。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 设备树或视图中的对象 POU 被选中或光标位于编程对象声明部分中的变量标识符之前或之上。 您可以重命名以下内容: 变量 POU GVL的 方法 特性 设备 单位转换编辑器中的变量和单位转换 对话:重命名 当前名称 对象或变量的名称 新名字 新名
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命令:重构 - 添加变量 象征 : 功能 :该命令允许在 POU 中声明一个新变量,并在 POU 的使用点进行相应的自动更新。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 重点是 POU 的声明部分。 该命令打开用于声明变量的标准对话框。 对话:重构 关闭声明对话框后 行 出现两部分对话框 重构 . 对话的右边部分 声明部分和在其声明中添加变量的 POU 的实现 变更点的颜色编码:新
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命令:重构 - 删除 <变量> 象征: 功能 :该命令从 POU 和 POU 的所有使用点中删除输入或输出变量。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 光标在 POU 的声明部分中要删除的变量的标识符中。 该命令首先打开一个对话框,其中包含所需距离的详细信息。确认后出现对话框 重构 .有关对话框的说明,请参见 重构 命令帮助页面 编辑→重构→ 改名 . 当您在对话框中看到更改时
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命令:附加设备 功能 :命令打开对话框 连接设备 用于选择要插入到当前选定对象下方的设备树中的设备对象。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 要求 :在设备树中选择了一个对象,可以在其下方插入一个设备对象。 对话框:附加设备 功能 :根据设备树中当前选定的位置,对话框提供了可以在此插入的设备的选择。它还包含上下文菜单中也可用的命令: 附加设备 , 插入装置 , 插入设备 , 更新设备 . 要求
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命令:插入设备 功能 :命令像命令一样打开 连接设备 对话 连接设备 用于选择要插入到设备树中当前选定插槽的设备对象。 称呼 : 设备树中设备对象插槽的上下文菜单 要求 :设备对象的槽位在设备树中被选中。 空槽由 图标指示 并标记条目 "<Empty> (<Empty>)" 。一个占用的插槽被赋予符号 和设备的名称。 如果插槽被占用,则该命令将现有模块替换为新模块。 本节内容如下 :
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命令:更新设备 功能 :命令像命令一样打开 附加设备 对话 连接设备 选择设备对象。此对象将插入设备树中,而不是当前选定的对象。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 要求 :在设备树中选择了一个对象,可以在其下方插入一个设备对象。 您可以使用此命令使用不同版本的设备或不同类型的设备,而不是以前的设备。 设备树中使用的符号设备名称保持不变,如果选择了不同的类型,则后面括号中指定的设备类型会发生变
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命令:编辑对象 功能 :该命令在其编辑器中打开对象。 称呼 : 菜单 项目 , 上下文菜单 要求 : 设备树或视图中的对象 POU 被选中。 本节内容如下 :
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命令:从选定的行中删除注释 象征 , 键盘快捷键 CTRL + 一世 功能 : 称呼 : 菜单 编辑 -> 先进的 , 上下文菜单 要求 : 光标在 ST 编辑器中执行的一行或在 ST 编辑器中选择了多行。 本节内容如下 :