variable*) rInput_B:REAL [...] _PRG.stInfo, DWORD_TO_STRING(p [...] dwKey : DWORD
| UDINT | ULDINT | REAL [...] | DWORD | LWORD [...] _AND_TIME | DINT | DT | DWORD
在执行可视化时将静态旋转角度添加到可变旋转角度(偏移)。 使用 REAL 值 注意 仅当设备支持使用 REAL 坐标时才可用。 : 绝对运动的属性被解释为 REAL 值
在执行可视化时将静态旋转角度添加到可变旋转角度(偏移)。 使用 REAL 值 注意 仅当设备支持使用 REAL 坐标时才可用。 : 绝对运动的属性被解释为 REAL 值
的数据类型: BYTE | WORD | DWORD [...] : dwCode : DWORD [...] 占位变量的推荐数据类型: REAL | LREAL 句法 例子
在执行可视化时将静态旋转角度添加到可变旋转角度(偏移)。 使用 REAL 值 注意 仅当设备支持使用 REAL 坐标时才可用。 : 绝对运动的属性被解释为 REAL 值