_PRG.stInfo, INT_TO_STRING(var [...] _PRG.stInfo, DWORD_TO_STRING(p [...] Modifiers : DWORD; /// Pointer to
在执行可视化时将静态旋转角度添加到可变旋转角度(偏移)。 使用 REAL 值 注意 仅当设备支持使用 REAL 坐标时才可用。 : 绝对运动的属性被解释为 REAL 值
POU)中选择 例子: INT [...] 像变量编辑器一样使用颜色编辑器 DWORD 变量被输入。 字体 用于 [...] 语言代码)。 例子: en 本节内容如下 :
举数据类型的名称会自动添加到变量名称后的尖括号中。例子: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:像素 [...] FontHeight : INT := 19; 提示 字体
在执行可视化时将静态旋转角度添加到可变旋转角度(偏移)。 使用 REAL 值 注意 仅当设备支持使用 REAL 坐标时才可用。 : 绝对运动的属性被解释为 REAL 值
举数据类型的名称会自动添加到变量名称后的尖括号中。例子: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:像素 [...] FontHeight : INT := 19; 提示 字体
举数据类型的名称会自动添加到变量名称后的尖括号中。例子: PLC_PRG.en [...] 的 ( DWORD ) 颜色 例子: PLC [...] 警报状态的框架的颜色变量 多变的 ( DWORD ) 用于
举数据类型的名称会自动添加到变量名称后的尖括号中。例子: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:像素 [...] FontHeight : INT := 19; 提示 字体
在执行可视化时将静态旋转角度添加到可变旋转角度(偏移)。 使用 REAL 值 注意 仅当设备支持使用 REAL 坐标时才可用。 : 绝对运动的属性被解释为 REAL 值
举数据类型的名称会自动添加到变量名称后的尖括号中。例子: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:像素 [...] FontHeight : INT := 19; 提示 字体