选项 可视化管理器 . 动画时长 元素运行动画的持续时间 [...] 执行的运动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间
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选项 可视化管理器 . 动画时长 元素运行动画的持续时间 [...] 执行的运动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间
选项 可视化管理器 . 动画时长 元素运行动画的持续时间 [...] 执行的运动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间
选项 可视化管理器 . 动画时长 元素运行动画的持续时间 [...] 执行的运动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间
选项 可视化管理器 . 动画时长 元素运行动画的持续时间 [...] 执行的运动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间
选项 可视化管理器 . 动画时长 元素运行动画的持续时间 [...] 执行的运动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间
时长 元素运行动画的持续时间(以毫 [...] 执行的运动不是生涩的,而是在指定的动画持续时间
文本可以本地化。 闪烁 中的值 眨眼间隔 指定元素在打开状态的图像和关闭状态的图像之间变化的时间 [...] _PRG.udiBlinking 文字(类型 UDINT ), 定义打开状态图像变为关闭状态图像的时间 [...] 选项 可视化管理器 . 动画时长 元素运行动画的持续时间
评估程序代码中的警报信息 警报表可视化元素可以在运行时将信息从可视化写入应用程序变量。可以通过编程方式评估此变量。 您可以从结构中获取有关警报的信息(例如:警报组、警报 ID、状态转换的时间