: LegendOfTrendA 提示 为元 [...] 动态控制元素行为。 无形的 多变的 ( BOOL [...] 的 ( BOOL ) 用于
: Number of valid [...] 占位符。 项目变量的实例路径 ( BOOL [...] 动态控制元素行为。 无形的 多变的 ( BOOL
未激活。 多变的 ( TOD , TIME_OF [...] 动态控制元素行为。 无形的 多变的 ( BOOL [...] 的 ( BOOL ) 用于
_PRG VAR iInit: BOOL [...] 出文本分配给文本字段。 Visualization of %s 在里面 文本 [...] of %s 文本变量 , 文本
Tap: BOOL := FALSE; i [...] Number of taps: %i
Title: STRING; // titel of [...] 视化界面中声明的变量可自动用作结构变量。它们由 <name of [...] _VAR VAR bOk : BOOL
Visible: BOOL; // auxiliary [...] ; // position of the menu bar xToggle: BOOL
_PRG.fileListProvider // Instance of function [...] 的 ( BOOL ) 在输入事件发生时切换 例子 [...] VisuToggle : BOOL; dw