当其值改变时触发警报。 事件 在这种情况下,应用程序使用库中的函数触发警报(事件 [...] 下方有不同的编辑字段可用于定义警报的条件。 这些字段描述了触发
以在那里创建或编辑用户输入。 配置的用户输入列在事件下方。它们每个都包括触发 [...] ValueChanged 由于值更改而触发后续操作的事件 [...] 特定输入操作的元素上的快捷方式 当热键事件发生时,在 活动 属性被触发
以在那里创建或编辑用户输入。 配置的用户输入列在事件下方。它们每个都包括触发 [...] ValueChanged 由于值更改而触发后续操作的事件 [...] 特定输入操作的元素上的快捷方式 当热键事件发生时,在 活动 属性被触发
化保留了鼠标和键盘操作的用户输入配置,还可以识别手势和多点触控事件。手势事件被识别并解释为鼠标事件 [...] 触摸多个元素将输入所有元素。这些触摸事件被解释为相应的鼠标事件。 例子: 双手操作,以在两个不同的元素上同时触发
以在那里创建或编辑用户输入。 配置的用户输入列在事件下方。它们每个都包括触发 [...] ValueChanged 由于值更改而触发后续操作的事件 [...] 特定输入操作的元素上的快捷方式 当热键事件发生时,在 活动 属性被触发
以在那里创建或编辑用户输入。 配置的用户输入列在事件下方。它们每个都包括触发 [...] MouseUp 被触发。 轻敲 当鼠标点击事件 [...] 特定输入操作的元素上的快捷方式 当热键事件发生时,在 活动 属性被触发
键盘处理的热键使用户可以仅使用键盘操作可视化。响应用户输入的元素可以处理键盘事件而不是鼠标事件 [...] 按箭头指示的方向跳转到元素。 进入 可视化检测焦点元素处的输入并触发
在元素区域内释放鼠标按钮。 OnValueChanged 由于值的变化而触发后续动作的事件 [...] 特定输入操作的元素上的快捷方式 当热键事件发生时, 活动 属性被触发 [...] 用于触发中心拉伸的变量(整数
性与用户输入耦合。 动画按钮状态 通过在下方选择一个输入事件(鼠标点击事件)来定义按钮响应的输入事件 输入配置 财产。您可以在那里配置触发
量的值返回工厂中的零件短缺。当此值满足某个条件时,触发警报。为此 [...] 锁存变量来扩展警报消息 使用锁存变量过滤报警事件 显示特定时间的警报事件