命令:命令 功能 : 该命令提供了更多的命令。它们用于确定层中元素的顺序,因为后层的元素被前层的元素隐藏。 称呼 : 可视化 菜单;上下文菜单 要求:可视化元素位于一层后一层。 指挥部:带到前面 象征: 功能 :该命令将选定的可视化元素放置在顶层。该元素变得完全可见。 称呼 : 可视化 → 订单 菜单;上下文菜单 指挥部:把一个带到前面 象征: 功能 :该命令将选定的可视化元素向前一层定位。 称呼
命令:方向 功能 : 该命令提供了更多的命令。它们用于对齐可视化窗口区域中的可视化元素。 称呼 : 可视化 菜单;上下文菜单 本节内容如下 :
为可视化元素配置用户输入 所有基本元素和一些常用控件都有 输入配置 财产。您可以在此处为元素配置用户输入。为此,您选择一个输入事件和一个输入动作。 配置用户输入 要求:具有可视化的项目已打开。 打开可视化并添加一个 按钮 元素。 这 特性 新按钮的视图打开。 配置 文本 财产与 Number of clicks: %i . 在应用程序中,在 PLC_PRG POU,声明一个变量: iClicks
配置手势识别 您可以在通过手势操作的设备上执行可视化。可视化保留了鼠标和键盘操作的用户输入配置,还可以识别手势和多点触控事件。手势事件被识别并解释为鼠标事件。 为此,请激活 激活多点触控处理 在可视化管理器中设置。 类型的元素 框架 要么 标签 显示用户应该能够移动的内容。因此,配置他们的 缩放类型 财产与 固定和可滚动 . . 手势识别: 窃听 快速点击元素被解释为鼠标点击。 平移 用一根手指按
配置文本输入 可视化通常配置为在输入设备不可用时为文本输入事件调用虚拟键盘。为此,后续行动 写变量 在用户输入中相应地预设:值 标准 被选为 输入类型 环境。 例如,控制器被用作 CODESYS TargetVisu 经常没有键盘。可视化称为虚拟键盘。相反,它通常有一个键盘。用户通过键盘指定文本。 但是,您也可以特别配置文本的输入方式。为此,用户输入中提供了更多输入类型,例如 Text input
配置键盘快捷键 您可以定义热键并为它们分配特定的操作。在运行时,可视化会检测键盘输入事件并执行操作。 您可以在不同的位置配置键盘输入事件。 选项包括以下内容: 为特定元素配置键盘输入。 为特定的可视化配置键盘输入。 配置对所有可视化都有效的键盘输入。 选择默认热键。 如果可视化集成在 CODESYS 执行,然后您可以停用可视化的键盘输入,以便使用来自 CODESYS 在这种状态下。 为元素配置热键
捕获用户输入事件 您可以在应用程序中捕获用户输入事件。为此,您可以实现一个在用户事件发生时执行的功能块。 注意 通过用户输入捕获变量变化的示例项目 示例项目记录由可视化中的用户输入触发的变量值更改。在这个项目中,您还将找到该方法的实现 ValueChanged . 捕获变量的写入 当用户完成一个值的输入(在输入字段中)时,一个编辑控件事件被关闭。您可以在应用程序中捕获此事件,如下所示。 创建实现接
使用可视化用户管理 如果您想要部署 Web 可视化并安全地保护其免受第三方访问,则为其设置基于运行时的用户管理将非常有利。 基于运行时的用户管理可确保用户使用当前技术安全登录。凭据使用标准网络技术进行管理。此外,还可以通过安全通道在运行时创建用户帐户,管理用户凭证,并根据用户角色限制用户权限。 为此,有必要将可视化用户管理与设备用户管理相结合。您需要将组及其在可视化中的权限映射到设备中的组。您可以
基于运行时的用户管理 注意 尽可能使用运行时版本 >= 3.5 SP18 Patch 1 和 CODESYS Visualization 版本 >= 4.2.0.0 用于具有可视化效果的新项目。 基于运行时的用户管理是一种与设备用户管理相链接的用户管理,以提高安全性。 用户在设备用户管理中配置 用户和组 设备编辑器选项卡。如果您希望用户只能访问可视化,而不能访问任何设备,则为他们分配组成员身份并限