属性:VAR_IN_OUT_AS_POINTER 功能 : 语用 {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTER'} 允许将数据对象引用传递给可视化的接口变量(类型:对话框)。 要求 :可视化必须用作对话框。 句法: {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTER'} 重要 必须尊重大写和小写字符。 示例:接口声明 VAR_IN_OUT {attribute
标准键盘处理的键盘快捷键 要求:在 可视化管理器 对象 激活标准键盘处理 选项被选中。 标准键盘处理的热键使用户可以仅使用键盘操作可视化。响应用户输入的元素可以处理键盘事件而不是鼠标事件。你做 不是 必须更改其输入配置才能执行此操作。所有设备都支持通用热键,并且在需要时可用于所有显示变体。 键盘快捷键 标签 焦点跳转到下一个元素。 响应已配置或预配置的用户输入的下一个元素是焦点。元素的顺序对应于元
对象:可视化 象征: 该对象表示单个可视化。您可以在应用程序下方插入可视化,或在视图的根节点下方插入项目范围内可用 设备 或直接在视图中 POU .双击设备树或 POU 视图中的对象条目以打开可视化编辑器进行编辑。 本节内容如下 :
用户界面 可视化编辑器:在这里您可以从可视化元素创建和编辑您的可视化。 可视化工具箱 view:提供已安装的可视化元素 特性 view:用于配置在编辑器区域中选择的可视化元素 可视化 menu:用于在可视化编辑器中工作的命令 界面编辑器 :在此编辑器中,您声明由上级可视化的框架元素(或选项卡元素)引用的可视化页面的界面。您声明由调用可视化实例指定的参数(接口变量)。 热键配置 : 在线模式下可视化
选项卡:框架配置 象征: 功能 :该选项卡提供了一个编辑器,用于配置下面打开的可视化的框架界面。此编辑器用于定义框架界面的属性,然后详细配置每个属性。如果可视化在具有框架的上级可视化中引用,则可以通过在此处配置的属性(用作传输参数)在那里配置实际值。然后,具有引用可视化的框架将自己呈现为可视化元素,并由相同的编辑器支持。 称呼 : 打开可视化对象时自动 提示 为了保持可视化的框架界面清晰,我们建议
对象:可视化管理器 象征: 可视化管理器负责当前应用程序可视化的所有显示变体的配置设置。 插入可视化对象时,该对象将插入应用程序下方。双击打开带有多个选项卡的配置对话框。默认情况下, 设置 选项卡首先打开。 注意 如果使用的设备支持可视化的显示变体,则可视化管理器会自动提供相应的对象(例如, CODESYS WebVisu , CODESYS TargetVisu )。 本节内容如下 :
标签:设置 功能 :该选项卡包括整个应用程序中所有可视化的设置。 象征: 注意 并非所有设置都适用于集成 CODESYS 可视化。 组:常规设置 使用 unicode 字符串 :可视化以 Unicode 编码字符串。 使用 CurrentVisu 变量 :应用程序识别并使用全局变量 VisuElems.CurrentVisu 类型 STRING . 它包含应用程序运行时活动可视化的名称。 在应用程
标签:对话框设置 象征: 该选项卡管理在需要虚拟用户输入时打开的标准对话框的设置,例如,因为没有可用的外部键盘或鼠标。 重要 可视化管理器中的全局设置仅适用于 TargetVisu 或 WebVisu。 如果相应的设置在相应可视化元素的输入配置中也可用,则使用它。 提示 在元素的输入配置中,您可以定义由此处定义的标准对话框打开的操作。 注意 用于在结构化文本 (ST) 中可视化对话框的示例项目 带