配置用户输入 配置可视化的用户输入以操作可视化。 为此,您在触发后续操作的可视化元素上配置输入事件。用户输入和后续操作的组合在 输入配置 的一个元素。例如,您可以选择鼠标单击元素作为输入事件并打开对话框作为输入操作。 还可以配置键盘事件,以在事件发生时触发特定可视化视图中的操作。您可以在它的可视化中编写这种输入配置 键盘配置 编辑。 此外,可以配置在应用程序中编程的所有可视化中发生的键盘事件。您可
为可视化元素配置用户输入 所有基本元素和一些常用控件都有 输入配置 财产。您可以在此处为元素配置用户输入。为此,您选择一个输入事件和一个输入动作。 配置用户输入 要求:具有可视化的项目已打开。 打开可视化并添加一个 按钮 元素。 这 特性 新按钮的视图打开。 配置 文本 财产与 Number of clicks: %i . 在应用程序中,在 PLC_PRG POU,声明一个变量: iClicks
配置手势识别 您可以在通过手势操作的设备上执行可视化。可视化保留了鼠标和键盘操作的用户输入配置,还可以识别手势和多点触控事件。手势事件被识别并解释为鼠标事件。 为此,请激活 激活多点触控处理 在可视化管理器中设置。 类型的元素 框架 要么 标签 显示用户应该能够移动的内容。因此,配置他们的 缩放类型 财产与 固定和可滚动 . . 手势识别: 窃听 快速点击元素被解释为鼠标点击。 平移 用一根手指按
配置文本输入 可视化通常配置为在输入设备不可用时为文本输入事件调用虚拟键盘。为此,后续行动 写变量 在用户输入中相应地预设:值 标准 被选为 输入类型 环境。 例如,控制器被用作 CODESYS TargetVisu 经常没有键盘。可视化称为虚拟键盘。相反,它通常有一个键盘。用户通过键盘指定文本。 但是,您也可以特别配置文本的输入方式。为此,用户输入中提供了更多输入类型,例如 Text input
配置键盘快捷键 您可以定义热键并为它们分配特定的操作。在运行时,可视化会检测键盘输入事件并执行操作。 您可以在不同的位置配置键盘输入事件。 选项包括以下内容: 为特定元素配置键盘输入。 为特定的可视化配置键盘输入。 配置对所有可视化都有效的键盘输入。 选择默认热键。 如果可视化集成在 CODESYS 执行,然后您可以停用可视化的键盘输入,以便使用来自 CODESYS 在这种状态下。 为元素配置热键
捕获用户输入事件 您可以在应用程序中捕获用户输入事件。为此,您可以实现一个在用户事件发生时执行的功能块。 注意 通过用户输入捕获变量变化的示例项目 示例项目记录由可视化中的用户输入触发的变量值更改。在这个项目中,您还将找到该方法的实现 ValueChanged . 捕获变量的写入 当用户完成一个值的输入(在输入字段中)时,一个编辑控件事件被关闭。您可以在应用程序中捕获此事件,如下所示。 创建实现接
移动对话框 如果您编写的用户界面包含对话框,则可以在运行时在后台区域中抓取和移动这些对话框。可视化用户可以使用鼠标(或其他定位设备)将对话框移动到任何位置。结果,最初打开时隐藏的区域现在变得可见。例如,当打开的对话框模糊了用户界面上的信息时,这可能很有用。系统会记住下一次开仓的新仓位。 移动时,可视化用户通常使用鼠标在标题栏中抓取一个对话框。因此,对于标准对话框,标题栏被配置为其指针区域。 在您自
使用可视化作为元素 如果您为可视化定义框架接口并引用它,则此构造的行为类似于可视化元素: 在创建框架接口时 框架配置 选项卡中,您可以定义哪些属性是公开的。您可以自己创建一个接口。 您可以对属性进行分类并分层构建它们以提供清晰的概览。 可视化可以根据需要多次重复使用,这意味着它们是通过上级可视化中的框架来引用的。 当在那里选择框架时,在框架界面中定义的那些属性将显示在 特性 看法。现在,当您配置属
配置和启动显示变体 注意 针对不同设备(如显示器或平板电脑)的可视化定制示例 您可以从不同的变体中进行选择,以显示在 CODESYS .一个优点是您不仅可以同时运行一个,而且可以同时运行多个显示变体。在此期间,所有变体的可视化内容都相同。这也适用于集成可视化:当可视化编辑器在 CODESYS ,可视化也以相同的活动内容显示在那里。 . 可以使用以下对象类型: 目标视觉 显示作为一种变体 CODES
运行时异常处理 如果在运行时在可视化中发生错误或异常,则停止可视化的执行而不停止应用程序的执行。将打开一个错误屏幕以通知您。此外,错误屏幕(通常)允许您重新启动可视化。 此异常处理在可视化配置文件中完成 CODESYS V3.5 SP7 , 编译器版本 3.5.7.0 , 和运行时系统 3.5.7.0 . 点击 停止对已处理异常的执行 排查异常原因和错误位置。 本节内容如下 :