对话框:输入配置 象征: 功能 :该对话框允许您为输入事件分配输入操作并配置输入操作。 称呼 : 配置 按钮 输入配置 财产 要求 :在编辑器中选择一个元素。 所有元素属性都可用吗? 仅当您选择 先进的 选项或 所有类别 过滤 特性 。 输入动作:用户管理 对话框和动作 配置哪个可能的用户管理对话框或哪个操作跟随输入事件 注意 运行时使用的对话框在 对话框设置 可视化管理器的选项卡。 . 也可以看
可视化元素:隐形输入 象征: 类别: 常用控件 该元素在编辑器中以虚线显示,在在线模式下不可见。您在输入配置中定义 el 的行为。 元素属性 所有元素属性都可用吗? 仅当您选择 先进的 选项或 所有类别 过滤 特性 。 元素名称 例子: Unsichtbare_Eingabe_1 提示 为元素分配单独的名称,以便在元素列表中更快地找到它们。 元素类型 隐形输入 位置 该位置定义可视化窗口中元素的位
实现接口的功能块 VisuElems.IEditBoxInput [...] 化有两个输入字段 iInput_A 和 rInput [...] 包含用户在其中一个输入字段中的最后输入以及添加的附加信息。 矩形的属性 iInput_A 文本
为可视化元素配置用户输入 所有基本元素和一些常用控件都有 输入配置 财产。您可以在此处为元素配置用户输入。为此,您选择一个输入事件和一个输入动作。 配置用户输入 要求:具有可视化的项目已打开。 打开可视化并添加一个 按钮 元素。 这 特性 新按钮的视图打开。 配置 文本 财产与 Number of clicks: %i . 在应用程序中,在 PLC_PRG POU,声明一个变量: iClicks
输入中提供了更多输入类型,例如 Text input 或列 [...] _PRG 程序。 VAR_INPUT stInput [...] 与 Text input: %s . 配置
<scope> 范围: VAR_INPUT [...] 编辑器中的声明 VAR_INPUT [...] 要复制任何数据。 : VAR_INPUT 传输
ChangeUserLevel : VAR_INPUT s [...] ; // user input: level sItfPwd: STRING; //user input
入变量添加偏移量。 Result := Input [...] 入变量乘以一个因子。 Result := Input [...] 子和偏移量转换输入变量。 Result := Input