到另一个名为的状态的转换 DoIt . 将鼠标悬停在状态上 DoIt . 图标显示在状态中以添加操作或方法。 点击 象征。 状态由 DO 动作
_Simple_Machine; END_VAR fb [...] 始化阶段之后。 当事件发生时,机器切换到状态 Do [...] ShutDown : BOOL := FALSE; bDo
框打开。 指定名称 DoIt . 指定 [...] _A , 选择方法 DoIt() 并按下 德尔 [...] 法不需要自己的特殊实现。相反,它调用方法 DoIt 基本
: ACT_DoIt(){action} METH_DoIt(...) DWORD [...] Class VAR_INPUT END
PowerUp : BOOL := FALSE; END [...] 样做时,您添加 ENTRY , DO , 和