元素:注意 随着 笔记 元素,您可以在类图或状态图的编辑器中插入注释文本。 行动 描述 在里面 工具箱 查看,选择 笔记 元素。 在编辑器中,单击所需的插入位置,或拖动 笔记 那里。 note 元素被插入。 双击元素中的文本并将文本替换为所需的文本。 光标显示为 在不允许的插入位置上的禁止符号。 光标是一个 在允许的位置有蓝十字。 目前,只能使用一行注释。 本节内容如下 :
命令:创建图像 象征: 功能 : 命令打开 创建图像 对话框从类图或状态图生成PNG图形文件,然后将其保存在文件系统中。 称呼 : UML 对象的上下文菜单 设备 查看或 POU 看法 对话框:创建图像 表 7 . 设置 长边的大小(以像素为单位) 图像边长 根据 UML 图的布局,图像以横向或纵向导出。因此,该值描述了图像的宽度或高度。 在桌面上保存位图 :对象名称用作文件名(例如,“MyCla
状态图 状态图是一种图形形式,您可以使用它对有限状态机进行图形化编程。状态机是在运行时连续处于有限数量状态之一的系统。可以在每个状态下执行操作。当一个事件发生时,就会发生到下一个状态的转换。也可以在过渡期间执行操作。 在 CODESYS ,状态图是在 状态图 实现语言。这种类型的 POU 由 中的符号 POU 查看或 设备 看法。您可以将程序、功能块、函数、方法、动作或属性创建为状态图。编辑器提供
Counter := 0; bReady := TRUE
命令:将项目结构导入活动类图 功能 :该命令导入项目结构(如在 POU 查看和 设备 视图)进入活动类图。 称呼 :空类图的上下文菜单 只导入与类图相关的对象。相关对象是程序、功能块、功能、动作、方法、接口、DUT 和 GVL。如果类图直接位于应用程序下方,则导入项目的所有相关对象。如果类图位于文件夹中,则仅导入位于该文件夹中的相关对象。 本节内容如下 :