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)被忽略。 _uiWaitCyclesFor [...] _DONE 在切换回“正常操作”之前。 _uiHomingMinCycles [...] _HOMING 至少 _uiPreHomingCycles
以第一个运动命令的速度通过第一个运动的终点位置。 BlendingNext 最后 [...] 阅:For more