示例:双陆棋游戏 产品 : CODESYS Visualization 这 Backgammon.project 示例展示了如何编写“西洋双陆棋”游戏 CODESYS 。该项目通过顺序功能图(SFC)实现。顺序功能图是一种面向图形的语言,它允许描述程序中特定操作的时间顺序。 描述 游戏的核心组成部分 Backgammon.project 例子是 PLC_PRG 程序。该程序以顺序功能图(SFC)形
示例:VisuDialogs 库的源代码 产品 : CODESYS Visualization 在这个例子中,你得到了源代码 VisuDialogs 图书馆。例如,在源代码中根据您的喜好自定义小键盘或小键盘的设计。 描述 注意 在安装库之前,您需要提供正确的信息 公司 , 标题 , 和 版本 在 项目信息 以便数据与您的图书馆相匹配。 附加信息 要从新库中激活更改的对话框,您需要在可视化管理器中指
示例:VisuUserMgmtDialogs 库的源代码 产品 : CODESYS Visualization 通过这个例子,你可以得到源代码 VisuUserMgmtDialogs 图书馆。 源库为您提供了可视化用户管理的所有对话框,这些对话框在可视化中自动可用,因此您可以自定义它们。例如,您可以从用户管理对话框中删除按钮或更改布局以创建新的自定义库。 描述 注意 在安装库之前,您需要提供正确的
示例:配方管理 产品 : CODESYS Visualization 该示例展示了如何轻松读取和编写食谱。以及如何使用的编程接口 RecipeManagement 满足高级需求的库。 描述 附加信息 示例项目包含 RecipeManCommands 和 SimpleRecipeManagement 应用程序。在里面 RecipeManCommands 应用程序的编程接口 RecipeManagem
示例:七段显示器 产品 : CODESYS Visualization 该示例显示了七段显示的实现 CODESYS Visualization 以及相应的功能块。 描述 这 SevenSegmentDisplay.project 示例项目包括四个七段显示器的可视化,显示整数值。按钮用于递增和递减整型变量的值。七段显示器采用模块化实现,可以根据个人要求轻松定制。 七段显示器的一位数字由 SevenS
示例:可视化中的文本编辑器 产品: CODESYS Visualization 此示例显示了用于创建、编辑和保存文本的可视化。 描述 随着 TextEditorProject.project 示例项目,您可以打开、创建、保存和关闭文本文件。当您在搜索字段中输入文本时,可以在文件中找到相应的单词和行。文本字段允许编写和编辑文本,并且可以通过开关调整只读模式。 附加信息 该项目包含一个由两部分组成的可
示例:趋势 产品 : CODESYS Visualization 该示例显示了如何使用 趋势 可视化元素。 有关详细信息,请参阅: 可视化元素:趋势 描述 这 TrendExample 示例项目包含三个应用程序,每个应用程序都有不同的趋势配置。 示例中实现了以下功能: 有条件地记录值 长期记录值 多次记录值 附加信息 应用: ConditionalRecording 该应用程序演示了如何生成幅度为
示例:元素叠加 产品 : CODESYS Visualization 这个例子展示了如何在 CODESYS Visualization . 描述 图 10 . Overview 图 11 . Move Titles 图 12 . Open Dialogs 在项目中,叠加功能的使用如下: 的叠加 NativeControls (例如,浏览器或相机) 客户端上的流畅动画 附加信息 请原谅示例项目中的控
示例:虚拟键盘和虚拟数字小键盘 产品 : CODESYS Visualization 该示例描述了如何将用于用户输入的虚拟键盘或虚拟数字小键盘集成到任何可视化中。 描述 作为真实输入设备的替代品,代表键盘和数字小键盘并允许用户使用鼠标或触摸屏输入的可视化可以集成到您的应用程序中。 附加信息 PLC_PRG :声明用户输入变量的程序。当用户使用虚拟键盘或虚拟数字小键盘完成输入时,它以写模式访问。 V
示例:可视化元素 产品 : CODESYS Visualization 此示例显示如何使用可视化元素和处理事件。 描述 此示例显示如何将图像集成到可视化中。要包含一个新的外部图像,您需要向图像池添加一个条目并将图像插入到那里。然后为最近包含的图像分配一个唯一的 ID。 该示例还显示了在鼠标事件发生后使元素旋转所需执行的操作。 无论在何处显示图像,都会从图像池中引用其 ID。例如,显示图像的可视化元