示例:网络变量 产品 : CODESYS Development System 此示例演示如何在具有多个设备的网络中使用变量。该示例由两个应用程序组成。一个应用程序发送变量,另一个应用程序接收变量。 描述 此示例说明如何在网络内的不同设备之间交换变量。一台设备发送变量,另一台设备接收该变量。要运行该示例,应用程序必须在不同的设备上运行,因为一个端口在每个系统上只能使用一次。 附加信息 GVL_Se
示例:面向对象编程 产品 : CODESYS Development System 此示例展示了如何使用面向对象编程。它展示了具有不同房间的建筑的实施。可视化用于更好地说明。 描述 此示例显示一栋具有三种不同类型房间的建筑物。第一种类型只有一个灯。第二个有一个额外的灯,而第三个有两个灯并额外显示温度。白天,所有灯都打开,温度设置为 25 °C。晚上,所有灯光均关闭,温度设置为 15°C。为了展示从
示例:面向对象编程(扩展) 产品 : CODESYS Development System 此示例展示了如何使用面向对象来实现具有不同功能的不同房间的建筑物。所包含的可视化说明了实现方式。 描述 这个例子展示了一种面向对象的编程方法。为此,建造了一座具有各种房间和功能的建筑。白天,所有灯泡均关闭,空调温度设为 21°C。晚上,所有灯泡都打开,温度设置为 15°C。手动模式下,可以单独打开和关闭灯光
示例:泡泡破坏游戏 产品 : CODESYS Visualization 此示例展示了如何编写“Bubble Breaker”游戏 CODESYS 。 描述 这个游戏的目标是排列大面积的相同颜色的气泡。一个区域内相同颜色的气泡越多,获得的分数就越多:500分相当好,1000分非常好。 一开始,该字段被初始化,随机颜色值被分配给气泡。高分是从文件加载的。当您第一次单击气泡时,游戏会计算消除气泡周围区
示例:面向需求的设计 产品 : CODESYS Visualization 示例项目展示了如何根据您的需要自定义可视化。在该示例中,自定义了可视化效果,以便根据显示设备(显示器、平板电脑或智能手机)以不同方式排列元素。 描述 可视化根据调用设备的屏幕大小加载不同的可视化。因此,可以优化显示器、平板电脑和智能手机的设计。 附加信息 在里面 PLC_PRG 程序, ClientManagerListe
示例:应用程序中的用户管理 产品 : CODESYS Visualization 这 UserMgmtFromApplication 示例项目展示了如何处理应用程序中的可视化用户管理。 提供基于运行时的用户管理 CODESYS Visualization 。此用户管理取代了过时的旧版用户管理,您可以继续将其用于现有项目。 描述 此示例展示了如何使用基于运行时的用户管理及其相应的 API 接口。这些
示例:组合框 产品 : CODESYS Visualization 此示例说明如何将组合框与数组和文本列表一起使用。 描述 第一个组合框由一个二维数组填充。选择 (0–4) 由文本字段确定。 第二个组合框显示图像和文本。这是通过引用文本列表和图像池来完成的。 系统要求和限制 编程系统 CODESYS Development System (版本 3.5.14.0 或更高版本) 运行系统 CODES
示例:对话 ST 产品 : CODESYS Visualization 此示例使用三个示例应用程序来展示如何以编程方式访问可视化对话框 结构化文本 (ST) 实现语言。 描述 该示例显示了如何打开对话框并将参数传递给该对话框的实现。可视化用户可以打开对话框并输入数据。关闭对话框后,输入的数据将被保存并显示在主窗口中。 附加信息 应用: DialogVarInOut 此示例说明如何以编程方式打开对话
示例:对话框 产品 : CODESYS Visualization 此示例显示如何在可视化中使用对话框。 描述 可视化用户可以打开对话框并输入数据。关闭对话框后,输入的数据将被保存并显示在主窗口中。 附加信息 可视化显示三个变量,用户可以通过输入字段为其输入值。 另一个对话框是通过 Open Dialog 按钮。可以在那里设置和保存这些值。然后它们被插入到主窗口中。 系统要求和限制 编程系统 CO
示例:动态文本 产品 : CODESYS Visualization 此示例显示如何使用文本字段。 描述 示例项目中实现的可视化允许用户更改指定文本的语言。 附加信息 可视化由一个文本字段和三个用于不同语言的按钮组成。当用户按下按钮时,文本将以所选语言显示。 系统要求和限制 编程系统 CODESYS Development System (版本 3.5.14.0 或更高版本) 运行系统 CODES