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命令:转到定义 象征: 功能 :该命令显示变量或函数的定义位置。 称呼 : 菜单 编辑 → 查找图标 要求 : POU 在编辑器中打开,光标位于变量或函数上。 有关更多信息,请参阅: 查找声明 本节内容如下 :
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命令:转到参考 象征: 功能 :在线模式下,该命令打开当前焦点指针所引用的变量的声明点。 称呼 : 声明部分或实现代码中的上下文菜单 菜单 编辑 → 查找图标 要求 : 在线操作 一个块在编辑器中打开,光标位于指针上。引用的变量在静态内存中。 提示 如果指针不完全指向变量的开头,则在切换到变量声明时会输出相应的消息。 本节内容如下 :
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命令:转到实例 象征: 功能 :该命令在新窗口中打开功能块的实例。 称呼 : 菜单 编辑 → 查找图标 要求 :应用程序处于在线模式。 POU 在编辑器中打开,光标位于功能块的实例上。 该命令不适用于临时实例或已翻译库中的实例。 有关更多信息,请参阅: 查找声明 本节内容如下 :
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命令:重构 - 重命名 <…> 功能 :该命令打开一个对话框,用于在整个项目中重命名对象或变量。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 设备树或视图中的对象 POU 被选中或光标位于编程对象声明部分中的变量标识符之前或之上。 您可以重命名以下内容: 变量 POU GVL的 方法 特性 设备 单位转换编辑器中的变量和单位转换 对话:重命名 当前名称 对象或变量的名称 新名字 新名
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命令:重构 - 更新相关端口 重要 该命令目前仅适用于 CFC、FBD、LD 和 IL 编辑器。它是以下的组合 重置连接 和 更新参数 . 功能 :该命令使 I/O 适应块的所有受影响使用位置中的当前块声明。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 :光标在设备声明的第一行或设备树中的设备名称中。 有关更多信息,请参阅: 重构 本节内容如下 :
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命令:重构 - 添加变量 象征 : 功能 :该命令允许在 POU 中声明一个新变量,并在 POU 的使用点进行相应的自动更新。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 重点是 POU 的声明部分。 该命令打开用于声明变量的标准对话框。 对话:重构 关闭声明对话框后 行 出现两部分对话框 重构 . 对话的右边部分 声明部分和在其声明中添加变量的 POU 的实现 变更点的颜色编码:新
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命令:重构 - 删除 <变量> 象征: 功能 :该命令从 POU 和 POU 的所有使用点中删除输入或输出变量。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 光标在 POU 的声明部分中要删除的变量的标识符中。 该命令首先打开一个对话框,其中包含所需距离的详细信息。确认后出现对话框 重构 .有关对话框的说明,请参见 重构 命令帮助页面 编辑→重构→ 改名 . 当您在对话框中看到更改时
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命令:重构 - 重新排序变量 象征: 功能 :该命令允许在声明编辑器中更改当前焦点范围内的变量顺序 VAR_INPUT , VAR_OUTPUT 或者 VAR_IN_OUT . 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 声明编辑器中当前焦点范围的上下文菜单 要求 :重点是在上述范围之一的声明中,其中声明了多个变量。 该命令打开对话框 改编 包含当前关注范围的所有声明的列表。通过用鼠标拖动,您可以将选定的
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命令:全屏 象征: 键盘快捷键: 控制 + 切换 + F12 功能 :该命令切换显示 CODESYS 进入全屏模式。 称呼 : 菜单 观点 激活命令后,主窗口 CODESYS 以全屏模式显示的用户界面。您可以通过禁用命令或键盘快捷键返回到之前设置的大小 控制 + 切换 + F12 启动。 本节内容如下 :