CODESYS Development System
命令:浮动 功能 :该命令用于从框架中取消停靠(固定)到用户界面框架的窗口,并将其作为浮动窗口放置在屏幕上。 称呼 : 菜单 窗户 要求 :应用程序处于在线模式。 这个窗口也可以放置在用户界面之外。要将浮动窗口重新绑定到用户界面框架,请使用命令 对接 . 本节内容如下 :
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命令:码头 功能 :该命令用于打开该命令之前的窗口 漂浮的 已取消停靠,现在是屏幕上的一个浮动窗口,用于“停靠”回 UI 框架。 称呼 : 菜单 窗户 本节内容如下 :
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命令:隐藏 键盘快捷键: F7 功能 : 该命令用于“隐藏或显示”一个窗口。 称呼 : 菜单 窗户 “隐藏”的意思是 CODESYS 该窗口仅在用户界面的框架中显示多个选项卡,并且仅当您将鼠标移到该选项卡上时它才可见。该命令作为一个选项工作,即如果窗口被隐藏,它会出现在菜单中,并且前面有一个复选标记。如果再次单击该命令,则取消勾选并再次显示窗口。 本节内容如下 :
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命令:下一个窗格 键盘快捷键: F6 功能 :此命令将焦点设置到下一个窗格。 称呼 : 菜单 窗户 要求 : 包含两个或更多窗格的对象已打开。 示例:如果您在 ST 编辑器中打开了一个对象,并且光标在声明窗口中,则该命令将焦点设置到实现部分。 本节内容如下 :
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命令:上一个窗格 键盘快捷键: 切换 + F6 功能 :此命令将焦点设置到上一个窗格。 称呼 : 菜单 窗户 要求 : 包含两个或更多窗格的对象已打开。 示例:如果您在 ST 编辑器中打开了一个对象,并且光标在声明窗口中,则该命令将焦点设置到实现部分。 本节内容如下 :
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命令:切换第一个局部视图 键盘快捷键: 老的 + F6 功能 :该命令隐藏/显示声明窗口。 称呼 : 菜单 窗户 要求 :光标位于以下对象之一的编辑器中: POU 过境 方法 获取属性的访问器方法 设置属性的访问器方法 可视化 提示 您还可以使用按钮编辑局部视图 转变。 本节内容如下 :
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命令:切换第二个局部视图 功能 :该命令隐藏/显示部署窗口。 称呼 : 菜单 窗户 要求 :光标位于以下对象之一的编辑器中: POU 过境 方法 获取属性的访问器方法 设置属性的访问器方法 可视化 提示 您还可以使用按钮编辑局部视图 转变。 本节内容如下 :
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命令:窗口 功能 :命令打开对话框 窗户 ,它会显示所有打开的对象。您可以在其中激活或关闭窗口。 称呼 : 菜单 窗户 本节内容如下 :
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命令:关闭除此之外的所有编辑器 功能 :此命令关闭除当前窗口之外的所有编辑器窗口。 称呼 : 选项卡的上下文菜单 要求 : 至少有两个对象是打开的。 本节内容如下 :
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命令:在导航器中选择对象 功能 :此命令在设备树中选择活动编辑器的对象。 称呼 : 选项卡的上下文菜单 要求 :至少有一个对象是打开的。 提示 如果您在设备树中选择该选项,此命令将自动执行 跟踪活动编辑器 启用。 本节内容如下 :