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属性:hide_all_locals pragma 防止签名的所有局部变量在“列表组件”功能的显示中、输入助手中或在线模式下的声明部分中可见。此外,这些变量隐藏在符号配置中,因此不能作为符号导出。 pragma 在库 POU 中特别有用,可以对用户隐藏 POU 变量。 . 受影响的功能 图书馆管理 调试 输入助手 “列出组件”功能 监控 符号配置 句法 : {attribute 'hide_all
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属性:initialize_on_call pragma 导致功能块的输入变量在功能块的每次调用时被初始化。如果需要一个指针的输入变量受到影响,并且该指针在在线更改期间已被删除,则该变量被初始化为 zero . 句法: {attribute 'initialize_on_call'} 插入位置:始终位于整个功能块的声明部分的第一行,也位于单个输入变量声明的上方。 例 247 . 例子 {attri
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属性:init_namespace 这个 pragma 的效果是类型的变量 STRING 或者 WSTRING ,在库功能块中用这个 pragma 声明,在项目中使用库的当前命名空间时被初始化。 句法 {attribute 'init_namespace'} 插入位置:库功能块中变量声明行的上方。 例 248 . 功能块 POU 提供了必要的属性: FUNCTION_BLOCK POU VAR_O
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属性:init_on_onlchange 快速在线更改期间没有初始化代码 由于编译器版本 >= 3.5.0.0,因此对较小的更改执行“快速在线更改”。在快速在线更改期间,仅编译和下载修改后的 POU。特别是,不会生成初始化代码。 对于具有的变量 init_on_onlchange 属性,这也导致 不 正在生成初始化代码。在通常的情况下,这没有影响,因为该属性通常用于用地址初始化变量。但是,在快速在
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属性:io_function_block、io_function_block_mapping 这 io_function_block 属性的作用是,用它修饰的功能块在设备配置中可用,以分配给 I/O 映射中的通道。功能块如图所示 选择功能块 对话。 这 'io_function_block_mapping' 属性在这种功能块中具有修饰参数的效果,该参数在将功能块映射到设备通道时自动使用。 提示 您
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属性:is_connected 你使用编译指示 'is_connected' 装饰一个布尔函数块变量,当调用函数模块实例时,该变量提供有关 POU 的关联输入是否有赋值的信息。 使用 pragma 需要使用属性 'reflection' 在受影响的功能块上。 句法 : {attribute 'is_connected' := '<input variable>'} 例 252 . 例子 在功能块中
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对象:POU 象征: 类型的对象 POU 是一个“编程组织单元” CODESYS 项目。控制器程序的源代码是用 POU 编写的。 有以下 POU 类型: 程序 功能 功能块 你添加一个 POU 在设备树或 POU 通过查看 项目 → 添加对象 命令。添加 POU 时,您指定 POU 类型和实现语言。 您还可以将其他编程对象(方法、操作等)添加到这些对象。 调用 POU 某些 POU 可以调用其他
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对象:功能块 功能块是在执行时产生一个或多个值的 POU。 通过单击将对象添加到应用程序或项目中 项目→添加对象→POU .在设备树或 POU 查看,功能块 POU 具有 (FB) 后缀。 它总是通过作为功能块副本的实例调用功能块。 功能块的编辑器由声明部分和实现部分组成。 输出变量和内部变量的值在执行后保持不变,直到下一次执行。这意味着功能块不必为具有相同输入变量的多次调用返回相同的输出值。 除
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对象:函数 一个函数是一个 POU 它在执行时只提供一个数据元素,并且在文本语言中的调用可以作为表达式中的运算符出现。数据元素也可以是数组或结构。 通过单击将对象添加到应用程序或项目中 项目→添加对象→POU .在设备树或 POU 看来,功能 POU 有 (乐趣) 后缀。 重要 函数没有内部状态信息,这意味着函数在下一次调用之前不会保存其变量的值。调用具有相同输入变量值的函数始终提供相同的输出值。
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对象:接口 象征: 关键词: INTERFACE 接口是面向对象编程的一种手段。物体 ITF 描述了一组方法和属性原型。在这种情况下,原型意味着 方法 和 特性 只包含声明,不包含实现。 这允许以相同方式使用具有共同属性的不同功能块。一个 国际乒联 通过单击将对象添加到应用程序或项目中 项目→添加对象→接口 有关更多信息,请参阅: 实现一个接口 表 47 . 添加接口 遗产 姓名 接口名称 先进的