CODESYS Development System
属性:dataflow 使用此编译指示,您可以控制 FBD/LD/IL 编辑器中功能块处理中的数据流。该属性定义与下一个或前一个功能块的连续连接所连接的功能块的输入或输出。 您可以只提供一个输入,而一个输出可以用功能块声明中的属性进行修饰。 对于没有 'dataflow' 属性,数据流是自动确定的:首先,在相同数据类型的输出和输入之间建立连接。始终采用功能块的最高输入或输出变量。如果没有具有匹配数
CODESYS Development System
属性:displaymode 编译指示定义单个变量的显示模式。该定义覆盖了监视变量显示的全局设置,该设置通过以下命令进行: 表示 - 二进制、十进制和十六进制 菜单 句法 : {attribute 'displaymode':= <display mode> } 以下定义是可能的 二进制格式 {attribute 'displaymode':='bin'} {attribute 'displaym
CODESYS Development System
属性:enable_dynamic_creation 这 enable_dynamic_creation 需要编译指示才能使用 __NEW 在功能块的情况下。 句法 : {attribute 'enable_dynamic_creation'} 插入位置:功能块声明中的第一行。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
属性:ExpandFully 此 pragma 的效果是用作引用可视化的输入变量的数组成员在可视化的属性对话框中可见。 句法: {attribute 'ExpandFully'} 插入位置:声明数组的行上方的行。 例 242 . 可视化 视觉 将被插入到可视化内的框架中 visu_main . arr 在界面编辑器中定义为输入变量 视觉 因此稍后可用于在框架的“属性”对话框中进行分配 visu_m
CODESYS Development System
属性:global_init_slot pragma 定义了 POU 和全局变量列表的初始化顺序:GVL 或 POU 中的变量从上到下初始化。如果有多个全局变量列表,则不定义初始化顺序。 初始化不适用于字面值的初始化,例如 1 , 'hello' , 3.6 ,或基本数据类型的常量。但是,如果列表之间存在依赖关系,则必须自己定义初始化顺序。您可以将定义的初始化槽分配给 GVL 或 POU 'glo
CODESYS Development System
属性:hide 重要 使用编译指示 {attribute 'hide'} 在大多数情况下,隐藏变量和 POU 并不能达到预期的效果。相反,您应该使用 {属性'条件显示'} 。杂注。 pragma 防止用它定义的变量和 POU 显示在 CODESYS 用户界面。因此,您可以有意隐藏这些标识符而不限制访问。这在您开发库时很有用。 . 影响功能: 图书馆管理 调试 输入助手 “列出组件”功能 监控 符号
CODESYS Development System
属性:initialize_on_call pragma 导致功能块的输入变量在功能块的每次调用时被初始化。如果需要一个指针的输入变量受到影响,并且该指针在在线更改期间已被删除,则该变量被初始化为 zero . 句法: {attribute 'initialize_on_call'} 插入位置:始终位于整个功能块的声明部分的第一行,也位于单个输入变量声明的上方。 例 247 . 例子 {attri
CODESYS Development System
属性:init_namespace 这个 pragma 的效果是类型的变量 STRING 或者 WSTRING ,在库功能块中用这个 pragma 声明,在项目中使用库的当前命名空间时被初始化。 句法 {attribute 'init_namespace'} 插入位置:库功能块中变量声明行的上方。 例 248 . 功能块 POU 提供了必要的属性: FUNCTION_BLOCK POU VAR_O
CODESYS Development System
属性:init_on_onlchange 快速在线更改期间没有初始化代码 由于编译器版本 >= 3.5.0.0,因此对较小的更改执行“快速在线更改”。在快速在线更改期间,仅编译和下载修改后的 POU。特别是,不会生成初始化代码。 对于具有的变量 init_on_onlchange 属性,这也导致 不 正在生成初始化代码。在通常的情况下,这没有影响,因为该属性通常用于用地址初始化变量。但是,在快速在
CODESYS Development System
属性:io_function_block、io_function_block_mapping 这 io_function_block 属性的作用是,用它修饰的功能块在设备配置中可用,以分配给 I/O 映射中的通道。功能块如图所示 选择功能块 对话。 这 'io_function_block_mapping' 属性在这种功能块中具有修饰参数的效果,该参数在将功能块映射到设备通道时自动使用。 提示 您