CODESYS Development System
命令:登录 象征: 键盘快捷键: 老的 + F8 功能 :该命令将应用程序与目标系统(控制器或模拟设备)连接起来,从而建立在线操作。 称呼 : 菜单 在线的 , 对象的上下文菜单 应用 要求 :应用程序没有错误,并且配置了通信设置。 如果通信设置不正确,将出现一个对话框。然后就可以直接去 通讯设置 更换控制器。 如果你命令 登录 从在线菜单中,当前活动的应用程序连接到目标系统。如果您从上下文菜单调
CODESYS Development System
命令:包管理器 象征: 功能 :命令打开对话框 包管理器 ,您可以在其中安装、卸载和管理软件包。 称呼 : 菜单 工具 您还可以从命令行将包管理器作为独立应用程序调用。 表 94 . 已经安装的包 已安装软件包列表 姓 , 版本 , 安装日期 , 更新信息 , 许可证信息 如果一个包从 CODESYS Store International 起源,标记 CODESYS 它带有红色包图标 而不是黄色
CODESYS Development System
命令:在线配置模式 功能 :该命令用于打开和关闭在线配置模式。打开时,它会建立与 PLC 的连接并在那里加载隐式创建的应用程序 HiddenOnlineConfigModeApp .取决于设备 CODESYS 切换到简单在线配置模式,或出现选择简单在线配置模式和高级在线配置模式的对话框。 称呼 : 设备树中 PLC 对象的上下文菜单 要求 : PLC 设备的通信设置正确设置。 简单的在线配置操作
CODESYS Development System
命令:编辑 I/O 映像 功能 : 命令打开视图 编辑 I/O 映像 .此视图显示当前选定设备对象的所有 I/O 映像(“映射”)以及设备树中该对象下附加的所有其他设备对象的 I/O 映像。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 查看:编辑 I/O 映像 您可以在此对话框中编辑 I/O 映像,方法与在对话框中相同 I/O 映射 的各个设备编辑器。其他对话框会立即相应更新。 寻找 映射表中要查找的
CODESYS Development System
命令:从 CSV 导入 I/O 映像 功能 :该命令打开标准对话框以在本地文件系统中打开文件。过滤器基于文件格式 csv 设置为从之前使用命令创建的文件中导入设备的 I/O 映像配置 将 I/O 映像导出为 CSV 被出口了。 CODESYS 将配置写入所选设备。 称呼 : 视图中设备对象的上下文菜单 设备 要求 : 带有具有 I/O 映射配置的设备的项目已打开。设备匹配导出的 csv -文件。
CODESYS Development System
命令:关闭除此之外的所有编辑器 功能 :此命令关闭除当前窗口之外的所有编辑器窗口。 称呼 : 选项卡的上下文菜单 要求 : 至少有两个对象是打开的。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
对象:POU 位置 此对象仅适用于特定控制器。它会自动显示在设备树中。无法手动添加或删除对象。 该对象可用于将应用程序的可执行代码映射到控制器的不同代码区域。特别是小型控制器通常具有有限的内部代码区域(闪存)。如果控制器上有一个或多个附加代码区域(例如,外部闪存)可用,则可以专门更改应用程序的代码 POU 的位置。在安全控制器 (SIL2) 的情况下,这也可用于将非安全相关的代码 POU 或整个库
CODESYS Development System
标签:监控 目的: 任务配置 选项卡显示状态 CODESYS 在线模式下的任务以及循环和循环时间的一些电流测量。这些值的刷新时间间隔与监控来自控制器的值的时间间隔相同。 有关更多信息,请参阅: 定义抖动、延迟 显示的值可以重置为 0 通过 重置 上下文菜单命令。 任务 任务名称(在任务配置中定义) 状态 未创建 : 自上次更新后,该任务尚未启动(尤其是对于事件任务)。 生成 :任务在运行时被识别,
CODESYS Development System
命令:交叉引用列表 象征: 功能 : 命令打开视图 交叉引用列表 . 称呼 : 菜单 观点 , 或者 编辑→查找符号→输出交叉引用 该视图显示项目中符号的交叉引用列表。符号可以是变量、POU(程序、功能块、函数)或用户定义的数据类型 (DUT)。交叉引用列表基本上提供了两种类型的搜索: 文本搜索:输入符号名称将显示项目中具有该名称的所有符号的交叉引用。如果找到多个具有相同名称的符号,则可以通过上下
CODESYS Development System
POU:CheckDivInt 防止被“0”除的功能: CheckDivInt, CheckDivLint, CheckDivReal, and CheckDivLReal 为了防止被零除,您可以使用函数 CheckDivInt , CheckDivLint , CheckDivReal , 和 CheckDivLReal .如果您在应用程序中包含这些函数,则它们会在代码中的每个除法操作之前调用。