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使用声明变量对话框 要求:项目的编程对象(POU 或 GVL)已打开。 选择命令 编辑 → 声明变量 . 对话 声明变量 打开。 从下拉列表中选择 范围 为变量选择所需的范围。 在输入字段中输入变量名称 姓 一。 从下拉列表中选择 数据类型 所需的数据类型。 如果您希望初始化值不同于默认初始化值,请输入变量的初始化值。 一键解锁您的条目 行 离开。 CODESYS 在编程对象的声明部分列出新声明的
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命令:声明变量 键盘快捷键: 切换 + F2 功能 :命令打开对话框 声明变量 ,它支持变量的声明。 称呼 : 菜单 编辑 要求 :项目的对象或设备在编辑器中打开。 由于自动声明功能而出现对话框 声明变量 同样,当光标位于包含未声明变量名称的 POU 的实现部分中的一行时。作为先决条件,您需要命令 工具 → 选项 选择并在类别中 智能编码 选项 自动声明未知变量(AutoDeclare) 已激活。
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变量 变量的范围定义了如何以及在何处使用变量。您在变量声明中定义范围。 本节内容如下 :
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命令:重构 - 添加变量 象征 : 功能 :该命令允许在 POU 中声明一个新变量,并在 POU 的使用点进行相应的自动更新。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 重点是 POU 的声明部分。 该命令打开用于声明变量的标准对话框。 对话:重构 关闭声明对话框后 行 出现两部分对话框 重构 . 对话的右边部分 声明部分和在其声明中添加变量的 POU 的实现 变更点的颜色编码:新
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命令:重构 - 删除 <变量> 象征: 功能 :该命令从 POU 和 POU 的所有使用点中删除输入或输出变量。 称呼 : 菜单 编辑 → 重构 , 上下文菜单 要求 : 光标在 POU 的声明部分中要删除的变量的标识符中。 该命令首先打开一个对话框,其中包含所需距离的详细信息。确认后出现对话框 重构 .有关对话框的说明,请参见 重构 命令帮助页面 编辑→重构→ 改名 . 当您在对话框中看到更改时
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选项卡:变量用法 目的: 任务配置 在选项卡中 变量使用 您将获得所有变量及其用途的概览。你看在哪个 任务 变量被访问。 使用时 多核 , 对变量的写访问 (w) 应该只发生在任务中,否则会导致不一致。 在上下文菜单中,您可以隐藏单个任务并显示变量的交叉引用列表。 变量 变量名 类型 数据类型 数数 访问这些变量的任务数。 <任务名称> 访问变量(r:读,w:写,rw:读/写) 本节内容如下 :
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VAR_IN_OUT variable [...] _IN_OUT <variable name> : <data [...] _IN_OUT variable 接收实际变量(“按引
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of variable at [...] ; (* Input variable *) END [...] ; (* Output variable *) END
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给运算符左侧的变量。变量已设置。 <variable [...] Operand: BOOL := FALSE; xSetVariable [...] _VAR xSetVariable S= x