CODESYS Development System
命令:更新设备 功能 :命令像命令一样打开 附加设备 对话 连接设备 选择设备对象。此对象将插入设备树中,而不是当前选定的对象。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 要求 :在设备树中选择了一个对象,可以在其下方插入一个设备对象。 您可以使用此命令使用不同版本的设备或不同类型的设备,而不是以前的设备。 设备树中使用的符号设备名称保持不变,如果选择了不同的类型,则后面括号中指定的设备类型会发生变
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命令:确认诊断,子树确认诊断 功能 :该命令确认诊断消息。 称呼 : 设备树中设备对象的上下文菜单 要求 : 项目上线。 命令 确认诊断 确认单个设备的诊断消息。命令 确认子树的诊断 还确认所有从属设备的诊断消息。未决故障的诊断消息由设备对象上的红色感叹号表示。已解决故障的诊断消息由设备对象上的灰色感叹号表示。 有关更多信息,请参阅: 在线模式下的设备树 本节内容如下 :
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命令:编辑对象 功能 :该命令在其编辑器中打开对象。 称呼 : 菜单 项目 , 上下文菜单 要求 : 设备树或视图中的对象 POU 被选中。 本节内容如下 :
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命令:打开/关闭书签 象征: 键盘快捷键: 控制 + F12 功能 :该命令设置或删除当前位置的书签。 称呼 : 菜单 编辑 → 书签 要求 : POU 在编辑器中打开,光标在程序行中。 有关更多信息,请参阅: 设置和使用书签 本节内容如下 :
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命令:声明变量 键盘快捷键: 切换 + F2 功能 :命令打开对话框 声明变量 ,它支持变量的声明。 称呼 : 菜单 编辑 要求 :项目的对象或设备在编辑器中打开。 由于自动声明功能而出现对话框 声明变量 同样,当光标位于包含未声明变量名称的 POU 的实现部分中的一行时。作为先决条件,您需要命令 工具 → 选项 选择并在类别中 智能编码 选项 自动声明未知变量(AutoDeclare) 已激活。
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命令:覆盖模式 键盘快捷键: 插入 功能 :此命令\启用覆盖模式。 称呼 : 菜单 编辑 → 高级 要求 : 文本编辑器已打开。 当改写模式打开时,光标之前的字符会在您键入新字符时被覆盖。当改写模式关闭时,将插入字符并保留光标之前的现有字符。 本节内容如下 :
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命令:显示空格 象征: 功能 : 该命令会显示空格和制表符的控制字符。 称呼 : 菜单 编辑 → 高级 要求 : 文本编辑器已打开。 CODESYS 用点可视化空格,用箭头可视化制表符。 有关更多信息,请参阅: 文本编辑器 本节内容如下 :
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命令:转换为大写 键盘快捷键: 控制 + 切换 + 你 功能 :该命令将所选代码中的所有小写字母转换为大写。 称呼 : 菜单 编辑 → 高级 要求 :打开文本编辑器并选择代码,或打开声明编辑器并选择变量声明。 有关更多信息,请参阅: 文本编辑器 本节内容如下 :
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命令:转换为小写 键盘快捷键: 控制 + 你 功能 :该命令将所选代码中的所有大写字母转换为小写。 称呼 : 菜单 编辑 → 高级 要求 :打开文本编辑器并选择代码,或打开声明编辑器并选择变量声明。 有关更多信息,请参阅: 文本编辑器 本节内容如下 :
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命令:全部展开 功能 :该命令会展开文本编辑器中的所有缩减代码部分(加号)或交叉引用列表中的源代码,以便再次完整显示代码或所有源代码。 要求 :文本编辑器处于活动状态并在对话框中 选项 , 类别 文本编辑器 启用缩进。或者交叉引用列表处于活动状态。 称呼 : 在文本编辑器中:菜单 编辑 → 高级 , 上下文菜单;在交叉引用列表中:上下文菜单 有关更多信息,请参阅: 文本编辑器 本节内容如下 :