CODESYS Development System
_VAR ... ; PROGRAM PLC_PRG VAR aObject [...] FBObject_A; END_VAR 数组 aObject [...] 元素实例化一个 FBObject_A 功能块。 函数调用 aObject
CODESYS Development System
命令:添加对象 象征: 功能 :该命令打开一个子菜单,其中的对象取决于视图中的当前位置 设备 或者 POU 包含所有可以插入的对象。 称呼 : 菜单 项目 , 视图中的上下文菜单 设备 或者 POU 要求 : 什么时候 CODESYS 要在设备树中插入对象,请选择一个现有对象,在该对象下可以创建新的缩进对象。什么时候 CODESYS 要在 POUs 树中插入对象,请将焦点设置到 POUs 树中的任
CODESYS Development System
命令:编辑对象 功能 :该命令在其编辑器中打开对象。 称呼 : 菜单 项目 , 上下文菜单 要求 : 设备树或视图中的对象 POU 被选中。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
面向对象编程 CODESYS 支持使用功能块进行面向对象编程,并为此提供以下功能和对象: 方法 接口 特性 遗产 方法调用、虚函数调用 将功能块定义为其他功能块的扩展 本节内容如下 :
CODESYS Development System
命令:编辑对象 功能 :如果一个对象有多个对象可用,该命令将打开一个对话框以选择所需的编辑器。 如果一个对象只有一个编辑器可用,该命令会在该编辑器中打开该对象。 称呼 : 菜单 项目 , 上下文菜单 要求 : 设备树或视图中的对象 POU 被选中。 在里面 CODESYS 在标准安装中,没有可以使用多个编辑器的对象。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
命令:编辑对象(离线)。 功能 :该命令在其编辑器中离线打开对象。 称呼 : 菜单 项目 , 上下文菜单 要求 :应用程序处于在线模式。设备树或视图中的对象 POU 被选中。 这意味着您还可以在在线模式下编辑对象。然后使用菜单命令传输更改 在线 → 在线更改 或者 在线 → 加载 在控制器上。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
命令:在导航器中选择对象 功能 :此命令在设备树中选择活动编辑器的对象。 称呼 : 选项卡的上下文菜单 要求 :至少有一个对象是打开的。 提示 如果您在设备树中选择该选项,此命令将自动执行 跟踪活动编辑器 启用。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
命令:在导航器中选择父对象 功能 :此命令选择设备树中的父对象。 称呼 : 选项卡的上下文菜单 要求 :至少有一个对象是打开的。 本节内容如下 :
CODESYS Development System
SL 图书馆 Object [...] Library (100) Object
CODESYS Development System
VisualObject Visu [...] -Initialization ) 500 VisualObject [...] DataSourcesObject