以显示 Depictor 对象 [...] 或删除任何元素几何、位置或相对相关性(姿势变换)。 要创建自己的 Depictor 对象或 3D 模型,您需
以查看和编辑可用 Depictor 对象 [...] 了一个界面编辑器 Depictor 位于 POU 看法。然后你可以在其他中引用这些类型的对象 Depictor 对象